2010年8月29日 星期日

新聞自選輯 20100829

史上最偉大電玩 超級瑪利 26年仍夯 英國調查次為小精靈俄羅斯方塊

市面上的電玩遊戲五花八門,哪一個是玩家的最愛?根據英國網路市調機構OnePoll最新調查,最受玩家青睞的是已有26年歷史的超級瑪利歐兄弟(超級瑪利),其次為小精靈和俄羅斯方塊。電玩社群網站《巴哈姆特》主編林信甫表示,超級瑪利已走紅26年,還不斷推出新版,堪稱電玩界的米老鼠。


英國網路市調機構OnePoll近日針對2000名玩家進行網路調查,請他們選出史上20種最偉大的電玩,結果超級瑪利、小精靈和俄羅斯方塊,擊敗其他聲光效果更炫的遊戲,榮登前3名。其他上榜的還包括模擬市民、音速小子、大金剛、古墓奇兵等。

全球銷4千萬套
日本任天堂公司自1985年推出超級瑪利歐兄弟,至今已在全球售出4000萬套。遊戲平台也從一開始的FC(Family Computer)遊戲機,演變為SNES模擬機、Game Boy、Game Boy Advance和Wii等版本。遊戲主角瑪利歐、路易吉、桃子公主和蘑菇小子也都成為任天堂招牌人物。隨遊戲受歡迎,遊戲場景也從一開始的地下水道延伸至 地面,甚至還出了超級瑪利銀河版,滿足玩家的想像空間。
排行第二的則是Namco公司在1980年推出的小精靈,玩家必須控制小精靈吃掉藏在迷宮內所有的豆子,並且不能被幽靈抓到。除遊戲受歡迎外,小精靈的形象也出現在T-Shirt和玩具市場中,風行全世界。
OnePoll 指出,電玩產業競爭日益激烈,但這個調查證明,有時最簡單的遊戲反而最能抓住玩家的心。電玩社群網站《巴哈姆特》主編林信甫表示,超級瑪利、小精靈和俄羅 斯方塊3款遊戲,儘管都是老遊戲,但卻是彈跳式、形象式及方塊益智遊戲的先驅,非常經典,尤其超級瑪利已走紅26年,還不斷推出新版,至今仍可全球熱銷數 千萬套,堪稱電玩界的米老鼠。
林信甫也強調說,目前電玩遊戲的主力族群年齡層約為13歲至30歲,但該年齡層最愛的應是XBOX或PSP3等遊戲,不是經典老遊戲,以此來看,此份調查結果的公信力也有限。

簡單好玩不複雜
《電玩通》編輯地基表示,3款遊戲除了簡單、好玩,畫面本身設計又不太複雜,才能讓大人、小孩皆愛,而成為經典款。

超級瑪利歐兄弟小檔案
廠商   日本任天堂
設計總監 宮本茂
遊戲平台 FC遊戲機、Game Boy、Game Boy Advance、Wii
發行日期 1985年至今
類型   1~4人動作遊戲
故事主軸 水管工人瑪利歐和弟弟路易吉,深入蘑菇王國解救公主

(蘋果日報)
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北市行人觸動號誌64%故障 花126萬裝設 民眾過馬路仍危險 市府允改善

北市閃黃燈路口常見設有方便行人通行的行人觸動號誌,昨遭北市議員批評全市近3百處路口行人觸動號誌,故障率高達6成4,有按鈕脫落不見、線路短路等問題,指市府聲稱行人最大「攏係假」。北市交控中心昨表示,即起會將號誌缺失列為定期巡查重點改善項目。

按了還是閃黃燈
市議員吳思瑤昨前往石牌路2段130巷路口會勘,該路口設有6組行人觸動號誌,可供行人觸控後、改變號誌成綠燈,以利行人通行,但實際上竟有半數已壞,出現線路未通電、按鈕故障無法按,甚至整組號誌按鈕不見的情形。

有路口維修30次
吳 思瑤說,她隨機抽查天母地區,也發現中山北路6、7段、至誠路等路口的觸動號誌都有問題,形同虛設。調閱北市府近4年維修紀錄,293處路口有188處有 故障紀錄,故障率高達6成4,總維修紀錄695次,平均每處路口維修2.37次,以忠孝東路5段41至49號曾維修過30次居冠,按鈕脫落或接觸不良、線 路外露未接電及系統指令異常等問題最常見。
吳私瑤批說:「市府花費126萬多元裝觸動號誌,故障率超過6成,半數都是壞掉、沒用,行人優先喊假的,每組保固維修費用還花1150元,高故障率如同錢坑,外觀還油漆剝落、生鏽破損。」

民眾批「浪費錢」
民眾洪禮廣說:「行人觸動號誌常壞掉,按了又按,一點反應也沒,路口號誌還是閃黃燈,最後冒危險過馬路,根本沒用處,浪費錢。」
交控中心主任劉嘉祐說,有293處路口設置觸動號誌,每處路口平均設6組,總計1800組,未來會列為巡查重善項目,發現號誌缺失或接獲通報,5至10小時就能修復。

行人觸動號誌問題
數量:全市共293處路口設置,約1800組行人觸動號誌
問題
.按鈕脫落或接觸不良
.號誌線路外露或未通電
.號誌系統指令異常
.外觀油漆剝落、生鏽破損
通報維修:1999

(蘋果日報)
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台灣人的微笑 怎麼不見了?/洪蘭(中央大學認知神經科學研究所所長)

朋友的孩子回台參加華語夏令營,結束要返美了,我帶她去鼎泰豐吃她最愛的小籠包,在等待座位時,我問她:台灣社會給她最深的印象是什麼?她想了一下說:台灣人總是匆匆忙忙不肯禮讓,而且「不愛微笑」,她加重語氣說,就是同棟大樓、同搭電梯都不打招呼。

這孩子果然觀察入微,我剛回台時,早上碰到人會習慣性的微笑打招呼,結果有人瞪我白眼、有人罵我白痴、有人說我自作多情。幾次以後就改掉了這個習慣,但是總 是覺得遺憾,因為心情會影響工作情緒,見面打招呼是文明社會的基本禮貌,我們不敢要求像祖魯人那樣說「我看見你了」,對方回答說「我在這裡」,這種患難相 助的問候,但是起碼的點點頭,釋放出善意也不算是要求過分。

先不說同舟共渡是五百年修的緣,微笑其實是對自己好,尤其反覆的微笑可以使壞 心情變好。有個實驗請受試者把鉛筆咬在嘴中,然後做出憤怒的表情,結果發現很難,因為嘴角朝上了,怒氣就上不來了。麥當勞要求他的員工微笑是有道理的。有 實驗證明情緒其實是認知的解釋和評估(這叫做「情緒的認知激發理論」)。孩子摔跤後會先看一下有沒有大人在,如果沒有,他就會自己爬起來,要哭也是一二聲 而已,因為他的認知會告訴他哭沒用,沒人在乎,他就不痛了。

微笑可以刺激大腦迴路、強化人際關係,增加跟別人的互動,而且微笑時全世界會 跟著你笑(記得那個啤酒廣告嗎?)人在看到一張微笑的臉時,會不由自主的跟著微笑,因為笑使人安心。達爾文發現天生眼盲,從來不曾見過人笑的孩子,高興時 也是張著嘴笑。相反的,皺眉會激發憤怒、厭惡的感覺,甚至只要看到皺眉的臉,心情就不好起來,警戒心也馬上出來。

在演化上,爭先恐後是本能,看到食物自然要爭先,多吃一口,多活一天,遇見敵人當然不能落後,一落單就沒命了。人處在食物鏈的下端,是沒有安全感的,因此人非常注意周遭環境的變化。

有 一個實驗說明了人如何容易受到環境的暗示:這個實驗做了41位大學生,約他們在實驗大樓門口見面,免得他們找不到地方,在電梯裡,實驗者隨意把一杯熱咖啡 交給受試者,請他幫忙拿一下,他好掏鑰匙(另一半拿的是冰咖啡)。進到實驗室後,給他們看一個陌生人的履歷,請他們就自傳評估那個人是否聰明、勤勞、務 實、謹慎。然後再給他們問卷,評估那個人的人格特質是否外向、害羞等等。結果發現拿熱咖啡的人給別人比較正向的評價。做完實驗後他們可以選一個禮品送給朋 友或自己,結果拿熱咖啡的比較傾向送給朋友。這實驗讓我們看到一點點溫暖的感覺就會影響我們對別人的態度。

微笑使人產生安全舒適溫暖的感覺,而這感覺使自己變得更慷慨、更值得信賴,在美好的一天開始時,微笑一下吧!

(聯合報)
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926公車9/1上路 三重、蘆洲→板橋30分鐘

新北大橋8月14日通車,第一條行駛新北大橋的926線快捷公車,9月1日上午10時起正式開通後,三重、蘆洲兩市民眾搭公車到板橋市,通車時間從以往至少1小時縮短為30分鐘左右,省時又便捷。

新北環河快速道路全長17公里,其中三重市龍門路到中和市永和路的9.6公里已於8月14日通車,跨越二重疏洪道的新北大橋與橫越大漢溪的重翠橋,也是通車路段之一。

交通局長林重昌表示,公車行駛快速道路依規定要使用全新公車,926線快捷公車在台北客運公司配合與努力下,9月1日上午10時於三重市中山藝術公園舉行通車典禮後,正式上線。

926線公車行駛路線從板橋後站發車,經和平路、新府路到板橋公車站,再由民生路三段轉環河路上新北大橋,到三重市環河路經五華街、三信路後折返,是第一條行駛新北大橋的公車路線,也是三重、蘆洲地區第一條快捷市區公車。

住三重市的台北縣議長陳幸進表示,三重、蘆洲民眾以往搭公車到板橋,不管是從新莊市經大漢橋,或由台北市經中興橋、忠孝橋到縣治在的板橋市,都要行駛1個小時以上,以後搭926線公車只要30多分鐘就可抵達。

926線快捷公車營運時間為每日清晨5時40分至深夜10時,尖峰班距8至10分鐘、離峰班距15至20分鐘,採2段票收費,分段緩衝區在捷運新埔站到三重市正義南路,台北客運免費洽詢電話0800003307。

(聯合報)
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遊客都說見鬼了 居民沒看過

民雄劉家古厝建造至今八十多年,多年來因為屋主後代無暇管理,三樓半紅磚樓房早已變得斑駁傾頹,屋內結構中空不說,三層樓高的樓牌在之前甲仙地震時,突然「碰」一聲崩落,方圓一兩公里內都聽見巨大聲響,還有人以為民雄鬼屋從此沒了。

這幾年在媒體和民眾繪聲繪影流傳劉家古厝有鬼,包括日據時代曾有日本士兵夜宿古厝,卻無故持槍相互掃射,結果離奇無人生還,或是光復後駐紮士兵突然病死,而最有名的就是女傭跳井自殺事件,夜夜現身報復的說法,從此讓古厝老井蒙上靈異色彩,也變成家喻戶曉的鬼屋。

從隱密草叢隱約路徑往古厝走,爬滿樹藤的三個房間內地面、窗台上,竟都擺上兩瓶繫著紅線的礦泉水,連傳說會有女鬼現身的枯井也放了兩瓶,感覺就像舉行特殊儀式或膜拜鬼靈般,增添幾許靈異氣氛。

從小在民雄長大,鬼屋咖啡員工詞翔再三強調,「民雄鬼屋是被炒作出來的」,表示劉家古厝荒廢後莫名其妙就傳出一大堆靈異事件,除了最有名的三段故事,也有 來找鬼的遊客失聲尖叫跑出來,說看到白衣女子飄過去,或是有人在耳邊說話之類的,盡管村庄內多數居民拍胸脯保證古厝沒有鬼,「每一個自稱通靈或有陰陽眼的 都說有看到,而且還不少。」

「來民雄鬼屋最常問的不外乎三個問題。」詞翔說,明明鬼屋就近在咫尺,「民雄鬼屋在哪裡?」詢問度竟然是第一名,占單日詢問率四○%,其次就是「你有看過 鬼嗎?」和「妳在這裡工作不怕喔?」分占三○和二○%,其他大概就是「傳說是真的嗎?」「裡面真的有死過人?」等總是令她啼笑皆非,卻千篇一律老問題。

而在和鬼屋僅一牆之隔咖啡店工作,詞翔被理所當然認為膽子一定很大,但她工作一年多,每天總是等到凌晨才關門打烊,卻一個鬼影子都沒見著,連「怪怪的感覺」也沒有,總讓她忍不住狐疑這麼多靈異傳說到底打哪來?

鬼月較怕鬼 鬼屋慘澹 神明大賣

「鬼月到鬼屋來找鬼的起碼少三成。」在民雄鬼屋旁經營咖啡廳的劉晏成說,畢竟民間習俗農曆七月有很多禁忌,即使是敢衝、好奇的年輕人也會稍微收斂一下;加上地形因素,民雄地區晚上不是陰雨綿綿,就是雷聲隆隆,更添古厝詭異陰森氣氛。

有網站應景舉辦「鬼地方」票選,「嘉義民雄鬼屋」最恐怖奪得第一名。「民雄鬼屋」旁這個月咖啡生意清淡,而標榜避邪的小巧神明飾品則熱銷。

「這陣子民雄鬼屋遊客少了很多」,咖啡廳員工詞翔感受最深刻,她說曾趁鬼月熱潮特意營業到凌晨兩點,想說會不會有人夜探鬼屋尖叫口渴進來喝杯飲料,結果連 個鬼影子也等不到,即使是大白天,造訪鬼屋遊客也明顯比其他月分少,讓詞翔忍不住推測「大家果然鬼月比較怕鬼」。

反觀賣神明衣起家的神斧創意精品刺繡業者,轉型生產吊飾、鑰匙圈或裝飾款的小神衣、虎爺戰甲後,淡季竟然不淡。

「鬼月禁忌一大堆」,業者周讓廷指出,農曆七月忌諱請神明出門和換衣服,所以是專賣神明衣業者生意最差的一個月,但自從這兩年家傳祖業轉型,開始自產自銷 小巧可愛的神明飾品後,鬼月生意突然好起來,且上門顧客抱持心態多數是不想帶看起來紅紅舊舊的平安符、咒出門,又想買個「有戴有保佑」的飾品加持一下,避 免鬼月不小心沾染到「不乾淨的東西」。

周讓廷估算,平常月分幫神明買衣服的顧客大約佔六、七成,採購一、兩百元神明小飾品的頂多三成,沒想到鬼月比例相反,有時神明衣還賣不到兩成,每天上門都是採購神明飾品自用或送人的消費者,買氣比農曆過年期間還旺。

周讓廷沒料到傳承三代的神明衣事業才轉型,竟然在鬼月找到另類商機,反觀名氣響亮的民雄鬼屋因被流傳是「鬼氣逼人第一名」,農曆七月反而人氣下滑,迥異情況或許正如周讓廷所說,民眾抱持心態不外乎鬼月還是小心為妙,「不需太鐵齒」。

(中國時報)
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谷歌使我們變笨了嗎?/江靜玲

親愛的讀者,如果你是在網路上閱讀這篇文章,我不應該覺得意外;如果你是在紙版上,一面吃東西一面看報,讀到這篇放在周日論壇版右下方的專欄,讓我欣然向 你致意。至於我自己,寫完這篇專欄後,未來一星期,將到一個完全沒有通訊設施和網路的地方。我非常期待重溫「無網」的日子,但也微感不安。

兩年前,一位叫做尼克拉斯.卡爾(Nicholas Carr)的美國作者在《大西洋雜誌》上發表了一篇文章,名稱為〈谷歌使我們變笨了嗎?〉(Is Google making us stupid?),引發了諸多回響。卡爾進而把他的概念,擴大成為一本新書《膚淺》(The Shallow)。

在這本新書中,卡爾辯稱,相較於閱讀紙版書本時代的沈思與想像,「網路」快速便捷的資訊,足以分散我們的思考,使我們的閱讀品質變得草率,學習變得虛而不實。基本上,該書作者認為,網路世界使我們的腦子在感覺和了解上,變得不夠深刻,流於淺薄。

「網路」或電腦可以改變我們的腦袋和思考嗎?就像身逢打字機發明的哲學家尼采和詩人艾略特,如果不用選擇打字機寫作,而用先前慣用的傳統手寫創作,今天我 們讀到的尼采和艾略特會不會有所不同呢?而生活在數位化世代的今天,我們的腦子是否都已經進化(或者退化)為「e」腦子了?

關於這個問題,曾實際以有網路經驗者和從未使用過網路者,進行採樣實驗,分析我們的腦部活動和變化情況的美國精神學者史莫爾博士(Dr Gary Small),留意到的倒不是網路是否會使人們變笨或膚淺的問題,而是擔心花費太多的時間上網,可能阻礙了我們其他智能的進展。

根據史莫爾,網路會「誘惑」我們,讓我們的腦子逐漸上癮。但他樂觀認為,只要我們注意到平衡上網與不上網的時間,我們的腦子就有能力產生智能,不接受電腦控制。

過去,我們坐在書桌前,選擇很簡單,就是工作與不工作。不工作時,最多就只是發呆而已。現在放在桌上的那個電腦上網後,可以把我們帶到各式各樣的網路世界 裡,我們可以上癮般的像一株植物栽種在座位上,直到發現自己其實浪費了不少時間為止。但是,下一次,坐下來時,依然如故。網路已經成為絕大多數人日常生活 的一部分,愈來愈多人,無法想像,沒有網路的日子該怎麼辦?有的人,只要離開網路,便覺得惶惶不安。

因為工作關係,我必須每天上網。逐漸的,發現自己愈來愈無法克制在網路上優遊的時間和欲望。去年開始,我試著每周一天,基本上是周末休假時,完全不上網。 開始時,前一個晚上,總是很焦慮,唯恐漏了什麼重要郵件或訊息,把著電腦不放。不上網的當天,也不好過,尤其是中午以前,總覺得若有所失。但過了下午以 後,到傍晚,就覺得格外愉快,有一種重新跟自己連結的實在感。

跟絕大多數人一樣,我已回不到沒有電腦和網路的日子。我想,「谷歌」不會使我們變笨,但有可能使我們變懶。懶得集中心力記憶與思考,懶得坐下來耐心讀完一本書,懶得與家人朋友直接接觸,懶得跟自己的內心打招呼。

英國最近公布了一項調查,發現在數位化生活中,英國人平均每人每天花費超過七小時的時間上網、傳送手機訊息、看電視、聽收音機。十六歲到廿四歲的年輕人, 早已知電視節目表為何物,手機和電腦才是生活中最重要的兩項必備之物。三分之二的年輕人,承認他們從來沒有使用過英國郵政的紅色郵筒寄發過「蝸牛信件」。

這項調查,並不令人太驚訝。那天,我的朋友在家裡的廚房收到一封手機簡訊,發信人是她十七歲當時人在家中樓上的兒子,上面寫著,「媽,妳能帶杯果汁給我嗎?」

在《膚淺》書中,對於網路和上網,卡爾最後說,「我們歡迎狂亂進入我們的靈魂。」。這種黑暗的描述,令人不寒而慄。但我寧可相信史莫爾,我們的腦子有能力控制使用網路的時間與方式。

(中國時報)
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碩博士所得 創近8年新低

行政院主計處甫完成的調查顯示,98年國內具研究所學歷者的可支配所得降至91.2萬元,創下近8年最低,這除了是受到金融海嘯的影響外,近年碩、博士畢業人數升逾6萬人,高學歷人力供過於求也是重要原因。

主 計處訪查國內1萬3千多戶家庭的收支情況,依學歷與所得交叉分析發現,具碩、博士學歷者的可支配所得近年來雖時升、時跌,但長期仍呈下滑走勢,以訪查資料 的平均數來看,在93年達到99.2萬元的高峰後,隨後數年開始走下坡,去年加上金融海嘯的因素,因此降至91.2萬元,創下民國91年以來的最低。

主 計處官員表示,這裡所指的研究所學歷者,除了包括甫走出校園初入職場者之外,還包括各年齡層的碩、博士學歷者,因此去年91.2萬元是一個平均數,事實上 甫取得研究所學歷的職場新鮮人,所得是更低的。這位官員指出,近年來研究所學歷者的所得所以會下滑,主要還是因為這些甫踏出校園的碩、博士起薪下滑,拉低 了平均水準所致。

若以中位數取代平均數,98年研究所學歷者的可支配所得更降至81.2萬元,也創下87年以來新低。

何 以這些年研究所學歷的初任人員起薪不如以往?主計處官員表示,高學歷人力供給過多應是重要原因。依教育部統計,97年大學畢業生22.7萬人,碩士 5.7萬人,博士3千500多人,僅碩、博士一年就增加6萬多人,在高學歷人力供給快速增加,加上許多科系未必符合市場的需求,因此高學歷新任人員起薪長 期已有下滑的走勢。

依教育部統計,十年前,也就是民國88年畢業的碩士只有1.6萬人,博士也只1千多人,兩者合計不到2萬人,比目前少很多。

主計處官員表示,除了研究所學歷者的可支配所得在去年創了近8年新低,具大學學歷者更降至61.9萬元,不止低於91年的71.9萬元,比民國82年開始有這項統計的66.2萬元還低。

主計處官員強調,98年不論大學學歷者或研究所學歷者的所得皆創新低,其中有部分原因來自金融海嘯,但也和台灣近年高學歷人口快速成長有關,高學歷所得下滑的現象,值得密切注意。

(工商時報)
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臭皮匠勝諸葛亮 但得實力相當

如果你是那種擇善固執的人,就別往下看了,因為科學家證實,當我們博採周諮,而非單獨仰賴自己的判斷時,會做出較好的決定。

「每日郵報」(Daily Mail)網路版報導,這份下至新婚夫婦,上至政黨領袖都能獲益的研究證實,集思真能廣益,和他人腦力激盪可以得到較好的結果,但要注意的是,這只在兩人能力相伯仲的時候,才能發揮最大功效。

維康信託基金會(Wellcome Trust)資助的研究團隊進行這項研究,他們要求志願者兩兩一組,確切辨別出螢幕上模糊的圖像,若意見分歧,則經由討論來解決。

研究結果顯示,經由討論過後的答案,準確度確實比具有強烈個人主義的測試者來的高。但另1份實驗證實,若讓實力不對稱的2人1組,會對結果有毀滅性的影響。

受試的2人組合給同樣的圖像,但以故意讓其中1個人看到更模糊影像的方式,造成實力不均衡的效果,如此一來,討論結果的準確度會比實力相當的對照組來的更低。

「科學」(Science)期刊報導,若忽略不相稱合作夥伴的想法,可能還會好一點。

倫敦大學學院(University College London)教授傅瑞斯(Chris Frith)說:「當2人一起努力,可以針對意見不一進行討論,3個臭皮匠,可以勝過1個諸葛亮。但當1個人有錯誤資訊或是能力較差時,則會對結果造成非 常負面的影響。」

(中央社)

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